Сегодня наконец-то вышло обновление 4.3 для World of WarCraft, оно же "Время Сумерек" (Hour of Twilight). Обновился я буквально час назад и пока мало что успел попробовать из новинок, но новинки очень даже интересные...
Самое полезное нововведение - это система поиска рейдов. Работает она подобно системе поиска подземелий - становишься в очередь и ждешь пока соберется группа. Эта система решает одну очень важную проблему World of WarCraft - в рейд не берут без опыта, а опыта нет потому что не берут в рейды :-) К сожалению, система поиска работает только для нового рейда "Душа дракона" и то для специальной, упрощенной версии :-(
Появилась новая забавная фишка под странным названием "трансмогрификация". Теперь у специальных торговцев можно придать одному предмету внешний вид другого предмета (с определенными ограничениями). Все параметры исходного предмета при этом сохраняются.
Еще одна забавная штука - Хранилище Бездны. Это что-то вроде специального долгосрочного хранилища. За каждую транзакцию (положить туда предмет или забрать его) берутся деньги. Все улучшения с вещей слетают. В общем непонятно кому такое хранилище вообще нужно. Blizzard говорит, что коллекционерам... :-)
Сделали еще поиск по сумкам. В некоторых случаях полезная вещь. Обновили систему очков доблести - подробности тут рассказывать не буду ибо долго. Само собой появились новые наборы доспехов Т13...
Новая Ярмарка Новолуния - теперь она проходит на специальном отдельном острове. Ярмарка полностью переделана. Очень много всего нового.
Для разбойников появилась эпическая цепочка квестов для получения в итоге легендарного оружия - кинжалов "Клыки отца".
Ну и напоследок самое вкусное. Три новых шикарных сюжетных подземелья и рейд! Вместе они рассказывают историю Души Дракона и финальной битвы с культом Сумеречного Молота и Смертокрылом. Да-да, в конце будем убивать Смертокрыла :-)
Подземелья проходятся в строгом порядке - только после прохождения одного открывается следующее. Первое подземелье - "Конец Времен". Игроки попадают в далекое будущее Азерота в мире, где Смертокрыл победил. Потом "Источник Вечности". Это уже прошлое Азерота, а точнее 10 тысяч лет назад, столица эльфов, минуты до разрушения Источника Вечности и Великого Раскола. И последнее третье подземелье - "Время Сумерек". Настоящее время. Цель одна - сопроводить Тралла с Душой Дракона в целости и сохранности до Храма Драконьего Покоя, который осаждается войсками культа Сумеречного Молота. И финал этой истории - рейд "Душа Дракона". Сначала нужно победить самых могучих генералов Смертокрыла чтобы выиграть время для аспектов и Тралла, которые заряжают Душу Дракона. Затем бой с самим Смертокрылом. Причем бой с ним будет состоять из двух фаз - сначала в небе, а потом в глубинах Водоворота.
Все, еще одно легендарное существо Азерота компания Blizzard отдала на растерзание игрокам. Дальше только панды :-)
Самое полезное нововведение - это система поиска рейдов. Работает она подобно системе поиска подземелий - становишься в очередь и ждешь пока соберется группа. Эта система решает одну очень важную проблему World of WarCraft - в рейд не берут без опыта, а опыта нет потому что не берут в рейды :-) К сожалению, система поиска работает только для нового рейда "Душа дракона" и то для специальной, упрощенной версии :-(
Появилась новая забавная фишка под странным названием "трансмогрификация". Теперь у специальных торговцев можно придать одному предмету внешний вид другого предмета (с определенными ограничениями). Все параметры исходного предмета при этом сохраняются.
Еще одна забавная штука - Хранилище Бездны. Это что-то вроде специального долгосрочного хранилища. За каждую транзакцию (положить туда предмет или забрать его) берутся деньги. Все улучшения с вещей слетают. В общем непонятно кому такое хранилище вообще нужно. Blizzard говорит, что коллекционерам... :-)
Сделали еще поиск по сумкам. В некоторых случаях полезная вещь. Обновили систему очков доблести - подробности тут рассказывать не буду ибо долго. Само собой появились новые наборы доспехов Т13...
Новая Ярмарка Новолуния - теперь она проходит на специальном отдельном острове. Ярмарка полностью переделана. Очень много всего нового.
Для разбойников появилась эпическая цепочка квестов для получения в итоге легендарного оружия - кинжалов "Клыки отца".
Ну и напоследок самое вкусное. Три новых шикарных сюжетных подземелья и рейд! Вместе они рассказывают историю Души Дракона и финальной битвы с культом Сумеречного Молота и Смертокрылом. Да-да, в конце будем убивать Смертокрыла :-)
Подземелья проходятся в строгом порядке - только после прохождения одного открывается следующее. Первое подземелье - "Конец Времен". Игроки попадают в далекое будущее Азерота в мире, где Смертокрыл победил. Потом "Источник Вечности". Это уже прошлое Азерота, а точнее 10 тысяч лет назад, столица эльфов, минуты до разрушения Источника Вечности и Великого Раскола. И последнее третье подземелье - "Время Сумерек". Настоящее время. Цель одна - сопроводить Тралла с Душой Дракона в целости и сохранности до Храма Драконьего Покоя, который осаждается войсками культа Сумеречного Молота. И финал этой истории - рейд "Душа Дракона". Сначала нужно победить самых могучих генералов Смертокрыла чтобы выиграть время для аспектов и Тралла, которые заряжают Душу Дракона. Затем бой с самим Смертокрылом. Причем бой с ним будет состоять из двух фаз - сначала в небе, а потом в глубинах Водоворота.
Все, еще одно легендарное существо Азерота компания Blizzard отдала на растерзание игрокам. Дальше только панды :-)